Sunday, May 7, 2017

"Das Schwarze Auge" Art Dump - Hohenwacht

Hohenwacht monastery, from "Niobaras Vermächtnis", an adventure for the Dark Eye. I gave it a positive feeling, although I don't know what happens there (I haven't played the adventure yet).
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Kloster Hohenwacht, für das DSA-Abenteuer "Niobaras Vermächtnis". Ich habe ihm einen positiven Eindruck gegeben, obwohl ich nicht weiß was dort passiert (ich habe das Abenteuer noch nicht gespielt).


Sunday, April 30, 2017

"Das Schwarze Auge" Art Dump - Neersand

Another chapter start image, showing the trading city Neersand high up north.
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Ein weiterer Kapitelstarter, der die Handelsstad Neersand hoch im Norden zeigt.


Friday, April 28, 2017

"Das Schwarze Auge" Art Dump - Muhrsape

The infamous bog called Muhrsape has a lot of meaning to me as a player, as my characters had many adventures there - around Havena's gruesome prison for capital punishments, the witches, will-o'-wisps, and undead roaming it...
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Der berüchtigte Sumpf Muhrsape bedeutet mir als Spieler viel, weil meine Charaktere dort viele Abenteur erlebt haben - um Havenas grauenvolles Gefängnis für Schwerverbrecher, mit den Hexen, Irrlichtern und Untoten die hier hausen...


Thursday, April 27, 2017

Rhoeneoak - Principium Streets

An illustration for the Rhoenoek novel world of John Enitsu, with a GIF progression. http://www.Facebook.com/RhoenoakBookOfficial



Wednesday, April 26, 2017

"Das Schwarze Auge" Art Dump - Coast

From the Seven Winds Coast region expansion for the Dark Eye. I kept all the landscapes for it rather grey and rainy to emphasize the feeling of northern shores and a windy country.
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Für den Regionalband Siebenwindküste für das Schwarze Auge. Ich habe alle Landschaften dafür ziemlich grau und regnerisch gehalten, um den Eindruck von nördlichen Küsten und windigem Land zu verstärken.


Monday, April 24, 2017

"Das Schwarze Auge" Art Dump - Khunchom

When Ulisses' art director told me about visualizing Khunchom, I think I was scared stiff for a moment - Khunchom being one of the largest cities of Aventuria - but in the end, it was pretty cool to give such a place my own touch. I made a 3D model in Blender to help with the perspective.
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Als Ulisses' Art Director mir davon erzählte Khunchom zu illustrieren, war ich einen Moment starr vor Schreck - Khunchom ist eine der größten Städte Aventuriens - aber schließlich war es ziemlich cool einem solchen Schauplatz meinen Anstrich zu verleihen. Ein 3D-Modell mit Blender hat mir bei der Perspektive geholfen.


Saturday, April 22, 2017

"Das Schwarze Auge" Art Dump - Culture

Interesting to RPGs are of course how people and specifically, adventurers, travel, where they stay, and what they eat. This is a chapter intro illustration for that.
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Interessant im Rollenspiel ist ja immer auch wie Leute, besonders Abenteurer, reisen, wo sie schlafen und was sie essen. Dies ist der Kapitelstarter für das Thema.